Programozás golyókkal? Lehetséges!

Díjnyertes logikai játék 8+ kortól

Bővebben

5 találat

Szórakoztató, készségfejlesztő játék - a képernyőn túlról!

A mai gyerekek életét átszövi a digitális világ: tabletek, számítógépek, mobilok mindenütt ott vannak. Éppen ezért egyre értékesebb minden olyan fejlesztő játék, amely kézzel fogható élményt nyújt, és a tanulást élvezetes kalanddá alakítja. A Turing Tumble pontosan ilyen: egy különleges, mechanikus logikai játék gyerekeknek, amelyben a számítógépek alapelvei válnak szemmel láthatóvá – mindenféle képernyő vagy áramkör nélkül.

A játék lényege, hogy a gyerek – vagy a lelkes felnőtt – golyók mozgásával és különféle műanyag alkatrészek összeállításával épít fel egy olyan rendszert, amely logikai feladatokat old meg. Minden egyes lecsúszó golyó mintha egy „információ” lenne: a pályán elhelyezett alkatrészek pedig azt döntik el, merre guruljon tovább, mikor váltson irányt, mikor indítson el újabb golyót. Ez a kézzel épített, mozgó szerkezet valójában egy mechanikus számítógép, amellyel a programozás alapelvei ragadhatóak meg a legtermészetesebb módon.

Kinek ajánljuk a Turing Tumble játékot?

  • 8 éves, vagy annál idősebb gyerekeknek, kiskamaszoknak, akik szeretik a kihívásokat és a logikai feladványokat.
  • Szülőknek, akik olyan fejlesztő játékot keresnek, ami egyszerre szórakoztat és tanít.
  • Tanároknak, iskoláknak, akik az informatika vagy matematika órákon szeretnék kézzelfoghatóvá tenni az elvont fogalmakat.
  • Logikai játékok rajongóinak, nemtől és kortól függetlenül.

A Turing Tumble révén fejlesztett készségek

A Turing Tumble rendszeres használata számos területen fejleszti a gyerek képességeit:

  • Logikai és analitikus gondolkodás
  • Kreativitás és tervezés
  • Problémamegoldó készség és kitartás
  • Alapvető informatikai és matematikai ismeretek
  • Térbeli észlelés és finommotorika

Mi van a Turing Tumble dobozában?

Mi van a Turing Tumble dobozában
Tartalmazza:
  • számítógép tábla
  • állvány
  • 30 lejtő
  • 10 bit
  • 8 fogaskerék-bit
  • 6 keresztező
  • 4 fogaskerék
  • 3 elkapó
  • 1 nyomógomb
  • 20 piros golyó
  • 20 kék golyó
  • 30 ellensúly
  • 60 feladványt tartalmazó magyar nyelvű rejtvény- és képregényfüzet (PDF vagy nyomtatott)
 

Turing Tumble füzet minta oldalak

Hogyan kell játszani a Turing Tumble játékkal?

A Turing Tumble egy izgalmas képregénybe szőtt történettel és rejtvényekkel vezeti be a gyerekeket a számítógépek világába. A kihívás az, hogy a táblán elhelyezett alkatrészekkel úgy irányítsd a golyókat, hogy pontosan a célhoz érjenek. Ahogy a golyók kattogva gurulnak és döntéseket hoznak, lassan feltárulnak a logika és a programozás alapjai. Minden sikerélmény egy apró győzelem, és közben a gyerekek kézzelfogható módon tapasztalják meg, hogyan „gondolkodik” egy számítógép.  

Miért különleges ez a fejlesztő játék?

1. Kézzelfogható logika
A golyók valódi mozgása, a kapcsolók mechanikus kattogása azonnali megértést, visszajelzést ad a gyermek számára. Ez a tapasztalati tanulás segít abban, hogy mélyebben megértse a logikai összefüggéseket, mintha pusztán egy monitor előtt játszana hasonló logikai játékokat.  

2. Valódi problémamegoldás
A játékkönyvben található 60 db feladvány mindegyike kihívást jelent: tervezést, próbálgatást, hibajavítást igényel. Ez a folyamat erősíti a problémamegoldó képességet, a türelmet és a kitartást – olyan készségeket, amelyek az iskolában és a mindennapokban is felbecsülhetetlenek.

3. STEM – természettudományos játék
A Turing Tumble tökéletes példája a STEM játéknak, vagyis a Science (tudomány), Technology (technológia), Engineering (mérnöki gondolkodás) és Mathematics (matematika) területeket ötvöző élménynek. A gyerek a fizika törvényeivel (gravitáció, mozgás), a matematika logikájával (bináris számrendszer), és a számítástechnika alapfogalmaival találkozik – mindezt játékos, szórakoztató formában!

4. Programozás gyerekeknek – kódolás képernyő nélkül
A játék során a gyerek megtanulja a programozás alapgondolkodását: feltételes elágazások, ismétlődések, logikai kapuk működését. Mindezt úgy, hogy nem kell kódot írnia – a golyók mozgása és az alkatrészek összehangolása maga a „program”. Ez az élmény később hatalmas előnyt jelenthet, amikor valódi programnyelvekkel ismerkedik.

5. Oktatójáték, amely az iskolában is megállja a helyét A Turing Tumble nemcsak otthoni használatra ideális, hanem oktatójáték is. Osztályoknak, vagy fizika, informatika tanároknak tökéletes ajándék.

Elnyerte többek között a Parents' Choice arany díját, valamint az Amerikai Különleges Játékkereskedők Szövetsége által odaítélt „2018 Legjobb játékai” kategóriában is győzött.

Turing Tumble a tökéletes ajándék

Turing Tumble, a tökéletes ajándék 8-10 éves gyerekeknek!

A Turing Tumble egyedülálló élményt kínál: egyszerre fejlesztő játék, logikai játék gyerekeknek, STEM (természettudományos) játék, oktatójáték, és egyben a programozás gyerekeknek egyik legizgalmasabb bevezetése. Kézzel fogható módon mutatja be, hogyan gondolkodik egy számítógép, és közben örömteli kihívást jelent kicsiknek és nagyoknak egyaránt.

Ha olyan ajándékot keresel, amely egyszerre szórakoztat, tanít és értékes tudást ad át, a Turing Tumble tökéletes választás. Ez a játék nem csupán egy délutáni elfoglaltság: élmény, tanulás és jövőbe mutató készségek forrása – mindezt egyetlen dobozban.

Gyakran Ismételt Kérdések - Turing Tumble

Milyen életkorra ajánlott?
Általában 8 éves kortól, de lelkes és kíváncsi gyerekek már fiatalabb korban is élvezhetik szülői segítséggel, magyarázattal. A visszajelzések alapján még a felnőttek is örömöt, sőt kihívást találhatnak a játékok megoldásában!

Szükséges hozzá áram vagy számítógép?
Nem. A Turing Tumble teljesen mechanikus, a golyók mozgását a gravitáció biztosítja.

Hány feladványt tartalmaz?
Összesen 60-at, amelyek egy képregényes történetbe ágyazva vezetik végig a játékost a logikai lépések megismerésében.  

Elem hozzáadva a kosárhoz.
1 elem - 9.300 Ft
jatekesmese.hu
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.